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16 dicembre 负责,责怪他人只会削减我们的力量转自 德芬的bloghttp://blog.sina.com.cn/s/blog_4cd732e50100c4zg.html 如果,只是如果而已,你的生命就是一场有错综复杂剧情的电脑游戏。你是导演、编剧、制片人、选角人,也是第一主角。你会怎么看你的人生?你的配偶,父母,都是你选来的配角,而且他们只能照你给的剧本演出,你会怎么看待你们的关系? 这个游戏的名称,就叫做“找到你是谁?finding who you really are”, 游戏第一阶段的上半场,出现的人物都是来帮助你遗忘你的本来面目的。上半场中你让自己一生下来有很多需要——除了生理上的需要外(衣食饱足),还有就是归属感和重要性的需求。可是,我们设计的家庭、父母大部分都是没有办法满足我们这些心理上的需求的,于是,我们就逐渐忘了自己是谁。 好玩的是下半场,出现的人物和剧情,都是来帮助你找回自己的真正面目。而我们本来的面目是什么呢?是光、是爱,是无限的智慧,是和平的力量。可是大部分的人都在外在物质世界里的迷思中寻找自己,当然都是铩羽而归. 怎么说呢?知见心理学的观点就是:所有的问题,所有的痛苦,所有的情绪,都是引领你找回自己的大门。穿越这些重重的障碍,你就会迎回自己的天赋礼物,因而看到自己真正是谁。重点就在于,我们都是希望离苦得乐,所以看到困难就想逃,看到问题就想躲,碰到痛苦就想责怪别人。完全忘了这是我们自己制作、编辑的游戏,最终的目的就是要找回我们真正的自己。 我们真正的自己,绝不是一具身体,也不是你的头脑、思想、情绪,或是你的职业、钱财、等这些外在的东西。OK,如果你能接受你的人生就是自己拿来玩的一场游戏的话,你想想你的日子会过得多轻松愉快啊。这样你就进入了人生游戏的第二阶段:完全顺流的人生。 想要接受这个非常颠覆性想法的人,必须要先接受个人的全责性观点。也就是说,我们要为发生在自己身上的所有事情负责,责怪他人只会削减我们的力量,对我们的生活情境毫无帮助。如果不能接受这个观点的人,可以暂时不用理会这样的说法。我只是觉得这对我个人非常受用,希望和某些有缘人分享而已。 人生一定要好玩,不需要带着悲情走过。苦难是有的,困境是有的,意外也是有的,但是我们无法改变已经发生的事。如果带着乐观、轻松的态度来面对它们,尤其是,如果你认为它们都是你游戏里面的一部分剧情的话,你想想你将有多大的力量去改变困境、扭转乾坤,打造自己想要的生活,并且在最短的时间内赢得这个游戏:找到你真正的面目。 祝福大家,有个丰富美满又“好玩”的2009年! 12 dicembre 不能低到和电脑一样据说和什么长期在一起,频率就会与其相似。
长期面对电脑(垃圾新闻、垃圾图片等),思维变慢,情绪低落,不愿和人打交道。此时的频率估计已低到了垃圾网页的程度。
那当我在别人面前时,别人面对的岂不是一个毫无生气的电脑?
NO!
我希望我给别人的感觉是春日青草、夏晚凉风、秋高气爽、熙暖冬阳,是大自然的气息,是青草的气息,渗透到每一处角落的舒适、温暖。
因此,我应该和大自然接触、和活泼的人接触、和有生命力的接触、和流动的思维接触!
切记:每日开机之前规划好一天要做的事情,除了必须要用电脑做的事情,其他的一律不准再看屏幕一眼。对着屏幕,什么创新都不会有。对着电脑,决不会有真正的思考。
黑眼圈和眼袋,估计都和万恶的电脑有关! |
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